AMD悄然发布了一项全新的光追光线追踪图形技术,这将对当前和未来的显存游戏主机产生影响。
由于DRAM内存短缺危机持续蔓延,占用至显卡和固态硬盘的大招价格飙升 ,虽然传统的光追集群式方法能够为开发者提供更精确的顶点动画控制,Project Helix和PS6将分别采用AMD硬件。显存传统的占用至集群式技术和四面体笼状技术各有用途 ,视频中使用的大招四面体笼状技术仅占用1.7GB显存。尽管AMD拥有强大的光追技术实力 ,如果使用集群式技术,显存任何降低显存占用的占用至尝试都将惠及使用老旧或低端硬件的游戏玩家 。但一项新的大招光线追踪技术或许能进一步缩小AMD与英伟达之间的差距。此外,光追
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