导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。画面中 ,作制作团终

Hudlický表示,呈现
生化其中一些人需要始终倒置 。危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起,合体翻滚和蹒跚移动,怪物制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻,寻找几个人能共同完成的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为 ,表演者的头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。演员的表演为制作提供了基础 ,
