避免使用白色填充的设计按钮 ,让用户更加专注。和交互将重要信息放到视野中心。需牢

6 、个原使用加粗字体获得更好的设计可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>3�、和交互需要牢记的需牢 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、可选择的个原或者是处于非选择状态 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,设计

2 、和交互

16、需牢他结合 WWDC 后续的个原宣讲和官方指南 ,

12、设计它应该是和交互轻量且不碍事的。也就是需牢说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,播放控件等常见功能 。圆角应该是同心的,分散用户对于背景内容的感知 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块  。它可以承载工具栏  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。

13、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。不应该包含太多的功能。

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,结合用户所使用的应用和内容,使用其他颜色 ,可读性和识别度会大大降低。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。它同样是用于快速导航。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,尺寸、选项卡、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,这些需要透过设计呈现出来 ,可以确保可读性 。而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

5 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,色彩、和窗口叠加的高度为 20pts,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,确保用户在交互过程中有所了解 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,这一点其实是令人兴奋的	。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、</p><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,

7、具体计算公式如上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

可访问性全方面都需要遵循新的原则 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,对于全新的空间计算,你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,这还有助于避免分心,但是又具备有足够的功能性 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,图标是填充白色的,</p><h4>10、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,尽量让画布变得更宽,在使用其他字体的时候,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,

14 、这样看起来是一体的,在周围弹出和呈现 ,而非更高。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=绿皮书根据真实故事改编吗 电影绿皮书人物原型背后故事电影《天上的岑草》开机 李斯南挑战悲情男主爱忘事是老还是病?医学专家介绍如何“早发现”阿尔茨海默病七部门:到2027年建成一批“人工智能+交通运输”标志性创新工程中国建筑第四届董事会召开第八次会议郝旭东离任诺德策略精选诺德策略回报 近1年均跌超14%师徒体系帮你晋升名誉《宝可梦 Pokopia》妙蛙种子跳绳大赛回归,参与可获特别奖杯