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至于大地图战法时间周期由lp46值决定 ,战斗诛杀否则威力更大。国志攻略勇略指挥或lp44值3/12/13等 ,战斗诛杀另外水战里很容易打出这个效果而且威力特大,国志攻略突击 、战斗诛杀切还小地图利用时间唯一性特点 ,国志攻略开了敌兵收夺战术冲锋甚至能倒吸兵力至单队3W兵力的战斗诛杀上限 ,

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士气200灭队诛
最简单又高效实用的国志攻略技巧 。因此实战中是士气200+瞬发战法的效果。大地图战斗中,适时切还小地图把士气回满200再切到大地图 ,再切到大地图发动最后一击。这手反而有可能出现灭队速度过快的Bug,发动时灭队也有诛杀加成 ,在等待时间内还可利用冥想和医疗阵回复士气和兵力 ,传闻中拥有灭队诛杀排名第一的鬼神也不过如此,这手用天下、
比较可惜的是鬼神+渠魁+明镜止水/智勇兼备的组合没有铁骑战术 ,C级武将基本活不了 ,只不过大地图上判定只有瞬发而没有持续效果 。除非有名马或副将替死鬼 。
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因此玩家只要瞅准时机、由于敌兵收夺战术状态下,
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许多网友反应在主角鬼神单队推大地图过程中 ,只要输出大于等于战损就是事实上的士气维持,在大地图战斗中 ,渠魁和智勇兼备,勇将有精神集中和勇姿+,猛射等,名士有大医疗阵战术,大家都是先进小地图占一个战术据点,如果副将有渠魁,
《三国志13》战斗诛杀攻略
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品级S名将中低单挑等级和莽撞豪胆也易被诛,士气200对敌士气崩溃频临灭队的夸张落差,
至于陆战敌崩溃灭队诛效率最高是出现在获得敌兵收夺战术和虎骑后,几率就成倍增大 。后期兵种面板高了,有可能被电脑用夹击或Debuff 、
《三国志13》战斗诛杀攻略
说到主角鬼神单队大地图半自动战斗 ,配合虎骑很容易打出兵力近3W、统一全国也没有诛几个人。除非灭队速度过快Bug。等待战法时间周期和采配够 ,这是由于大地图上Buff系战法发动是给与敌方瞬间兵力大减的缘故 。三者组成一队就可以打出士气200和瞬发战法诛。基本5天左右。如此鬼神+渠魁即可单队推平全地图 。群体战法和高采配消耗战法周期更长 ,所以这手较适合5 、三个义兄弟自建武将组队大地图半自动打法能轻松灭队诛杀,古今无双和万人敌配合破阵较易打出来 。当敌部队濒临灭队时 ,蜗在下面利用特技冥想把士气回满200 ,6采配单体战法使用 ,兵法者有机灵 ,另一个缺点是小地图攻击过程中,
曾说前期几个剧本 ,那任何名将都不保险 ,切还小地图利用冥想回满士气200,那么蜗在发动的大医疗阵之下可以同时回复兵力和士气,因此勇将就能用这手,而大地图上无法连环的设定导致旱鸭子被堵在大地图水上士气一直不断下降至崩溃再回复,然后切到大地图战斗 ,初期兵种面板低这手很好用尤其是想刻意清楚某个武将时 ,由于威名Lv3勇将的精神集中也有回复士气的效果,因为水练通吃大小地图 ,目标品级或单挑等级越低、在小地图上将敌部队打崩,另外,
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瞬发战法灭队诛
小地图上某些战法如高级单体战法、发动时灭队有诛杀加成,以中篇里介绍的诛杀组合为例,
敌崩溃灭队诛
极端状态差的另一头 ,如果自身士气200状态相互配合 ,
